Realizada entre 26 e 30 de Junho de 2024, a Gamescom Latam veio com a proposta de tornar o Big Festival um evento mais abrangente e bem maior do que suas edições anteriores, porém sem perder a sua essência: divulgar jogos independentes brasileiros. Nós fomos conferir um pouco do festival e queremos destacar o que nós mais gostamos com relação aos anos anteriores.
Tectoy
Sem dúvidas, um dos maiores destaques foi o estande da Tectoy, uma antiga empresa brasileira de desenvolvimento de jogos e consoles, que anunciou durante a feira o seu mais novo projeto: um console portátil que vai bater de frente com outros como o steamdeck.
Palestras
Um dos diferenciais do big Festival que a gamescom latam também manteve são as palestras, voltadas principalmente para quem trabalha com jogos, seja na produção de conteúdo ou desenvolvendo. Algumas inclusive abordando jogos desenvolvidos em web 3 e contando toda a trajetória e perspectivas para o futuro dessa nova onda de jogos que tanto abordamos aqui no site e em breve em nosso canal.
Muitos... Jogos!
O evento é de jogos e eles não poderiam estar de fora, de todos os eventos de jogos que São Paulo recebeu nos últimos anos, com certeza, esse foi o evento que contou com o maior numero de títulos para que os visitantes pudessem testar. Diversas empresas levaram tanto títulos de sucesso como títulos independentes: Nintendo, Microsoft, Bandai levando o Elden Ring, Warner com Metaverse e muitas outras, opção para os visitantes testarem não faltou.
Artist's Alley
Ainda engatinhando comparada a da CCXP, porém uma iniciativa muito bacana para apoiar todo o universo dos jogos, afinal contamos com ilustradores que trabalharam no desenvolvimento de artes de jogos, entusiastas que produzem artes sobre jogos entre outros artistas.
Também rolou meetings, entrevistas como desenvolvedores e produtores famosos, pitchs para investidores e muito mais, de todos os eventos de jogos do Brasil, a. gamescom se destaca como um dos mais completos e espera para o próximo ano poder atrair mais de 100 mil visitantes. Parabéns a todos por trás do evento que continuam honrando o mercado de games brasileiro e não tornaram apenas um evento comercial de vendas.

0 Comentários